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。同書は、このような2025年に迎えると言われる深刻な水危機の問題に対し、有効に活用されていない水資源と日本の技術が水危機を救うと主張しているものである。
著者の柴田明夫氏は丸紅経済研究所代表を務め、2011年10月より株式会社資源・食糧問題研究所代表となっている。
食料資源問題、水資源問題などの多くの著書を出しており、代表的な著書としては「食糧争奪」日本経済新聞出版社刊、「水戦争」角川SSC新書刊などがある。
ttp://sankei.jp.msn.com/life/news/111104/imp11110421060003-n1.htm
今上天皇だろボケ
痴漢冤罪とかはおっさんになってから巻き込まれるんだろうなと思っていたら
このザマだよ。
韓国で行方不明になっている日本人女子大学生の新たな足取りがわかってきた。
韓国の警察も、事件の可能性があるとみて捜査に乗り出している。
10月に韓国を旅行中、突然、21歳の日本人女子大学生の連絡が途絶えた。
警察関係者によると、「女子大学生は男性からブランド品を買ってもらっていた」と、女性の友人が証言しているという。
9月中旬、韓国に旅行した際、現地のタクシー運転手とトラブルになった兵庫県出身の女子大学生。
その際、仲裁に入り女性を助けたのが、韓国語と日本語を話す若い男性だったという。
女子大学生は1度日本に帰国し、10月に再び韓国を訪れた。
女性の姿が最後に確認されたのは、ソウル駅から歩いて10分ほどの距離にあるホテルだった。
このホテルは繁華街からも近く、日本人観光客からも人気の高い。
このホテルから若い男性と一緒に出たのを最後に、女子大学生とは連絡が取れなくなった。
韓国の警察関係者によると、女子大学生は失踪後も日本の友人とショートメールのやり取りを続けていたことが新たにわかったが、
警察は、男性の行動から女子大学生が何らかの事件に巻き込まれた可能性があるとみて、2人の行方を捜している。
http://www.fnn-news.com/news/headlines/articles/CONN00210921.html
面白いのはバーコードだけでなく、表紙やパッケージをかなりの速度・精度で認識してくれること。
バーコードで蔵書を管理したりネット上の商品データベースを引くアプリは1ジャンルをなすほど歴史があり、
また画像認識といえば Google モバイルアプリの Google Goggles が有名ですが、” Flow ” はシャッターを切って認識を待つ必要もなく、
カメラを向ければシームレスかつ連続的に認識が可能です。
また検索結果ページに飛ぶのではなく、画面はリアルタイムに対象を映したまま、半透明のポップアップで各種の情報がオーバーレイ表示されるのも優れた点。
タイトル・評価・在庫・価格や購入オプションだけでなく、追加のメディアなどもすぐに参照できます。
たとえばゲームやDVDのパッケージにカメラを向けて少し待てば、そのソフトの予告編動画をその場で、アプリやページを切り替えることなく再生可能。
認識結果は閉じる操作をせずとも勝手にサムネイルつきの履歴として画面下のロールに溜まってゆくため、あとで参照することもできます。
結果はメールで送ったり Twitter で共有でき、当然ながらそのままアマゾンで購入することも可能。
現在は Amazon.co.jp のDBには対応せず日本の App Storeでも落とせませんが、ぜひ国内展開して欲しいアプリです。対応 iOS は 4.3以上、価格は無料。
http://japanese.engadget.com/2011/11/03/ar-a9-flow/
東京電力が4日発表した2011年9月中間連結決算は、東日本大震災に伴う復旧や同社福
島第1原発事故の賠償などで特別損失1兆759億円を計上したことから、純損益が6272
億円の赤字(前期は922億円の黒字)となった。
12年3月期の連結業績については、経常損益が4000億円の赤字、純損益が6000億
円の赤字になるとの見通しを示した。(2011/11/04-16:10)
http://www.jiji.com/jc/c?g=eco&k=2011110400602
株式会社電通は2日、ミニブログやSNSのアクティブユーザーを対象としたインターネット調査「SNS100友調査」の結果を発表した。
関東圏に住む15~37歳の男女1万3438人に予備調査を行い、その中で「100人以上の友達登録」を行っている800人に本調査が実施された。
回答者の平均友達登録数は256人。SNS利用者の8割が「現実でも交流がある」と回答した一方、ミニブログでは約6割が「ネットだけの交流」と答えるなど、独特の傾向が浮かび上がった。
今回の調査は、PC向けのインターネット調査として9月上旬に実施された。
回答者の年代別に15~19歳(中学生を除く)、20~22歳、23~27歳、33~37歳の4種類に属性を分け、さらに性別を加味した8属性を設定。
各属性から100名ずつ回答者を選定した。
予備調査1万3438人中、「ソーシャルメディア上で友達数」の設問で「100人以上」と回答したユーザーは全体の14%。
このうち本調査に参加した800名は、平均256人の友達を登録していることがわかった。予備調査全体での平均は57人だった。
友達の登録傾向については、ミニブログとSNSで違いが現れた。
「ネットだけで交流している友達」の割合を聞いたところ、大手ミニブログ利用者は64%だったのに対し、国内大手SNS利用者では22%。
SNSのほうが、現実の友達同士の交流により多く使われていることがわかった。
登録しているコミュニティの平均数は12。
その内訳上位は、「趣味」が65%、「学校」が54%、「地元や家族」が40%。
調査レポートでは「現実生活におけるコミュニティを、必ずしも現実生活だけのつながりではないコミュニティ(趣味)が上回る結果になった」と分析。
「ソーシャルメディアでは現実生活での接触がない分、共通の『趣味・関心事』等で結びつき、お互いの同質さを確認しあうことが出発点となっている」とも補足している。
(続く)