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落ち着きなさ過ぎやろ
クラコンプロは好きやで
デュアルショックはやっぱ安定しててええな
任天堂もGCコンで落ち着きゃええのに
>>9
スマブラではハード毎にしつこく再販しとるで
セガサターンのやつとデュアルショック4が好き
Wiiはリモコンやろボケ人間のクズ
進化し続ける任天堂
進歩のないソニー(笑)
>>14
実際一番進歩しとるで
>>14
任天堂のどこが進化してるのかw
進化が正義とは言わんが
>>110
実際あのプロコン使いやすいし進化してるぞ
デュアルショック4はグリップ部分が好き
慣れなかった頃はタッチパッド部分誤爆してイライラしたけど今は快適や
>>17
あれ放置しても使い込んでもベッタベタになりそうなんだけど大丈夫なんか
スティックの位置変えすぎですよ悪魔
変わってるってことは改良してるってことじゃねーの
知らんけど
>>19
改良ではなくギミックに対応してるだけやで
ジョイコンの操作性は最悪や
リモコン&ヌンチャク
タブコン
ジョイコンだぞ
>>26
スイッチの十字キー小さくない?
>>33
+ボタンは十字キーちゃうぞ
Wiiリモコンのホームボタン横にある+-ボタンと一緒や
他と比べてコントローラーが変わるからなんなの?
wiiの名踏襲しとんのにUでスティック位置ガッツリ変えるのほんまガイジ
サターンはやっぱり最強やな
>>23
軽すぎてコードの重みを感じるから持ちづらいんだよなあ
DCコンはそれを踏まえて下側コードにしたけどそもそも円盤状が持ちにくいという罠
デュアルショックって2の奴で完成しとるやろ
3とか4は微妙やないか
3はUSBで使えるのはクソ有能やけど
wiiuはやっぱクソやな
WiiUのは感触もゴミ
>>43
ゲムパの十字キーの感触はあれはあれで好きや
コントローラーさえ違えばおんなじようなマリオでも違うように感じるって寸法よ
ジョイコンは使ったら分かるけど-ボタンとか存在を忘れるほどの押しづらさやで
スマブラに合わせてgcコンでるんやっけか
一番しっくりくるし買ったほうがええかもな
未だにGCコン復刻してるのは酷すぎる
あとはどこまで軽くできるかちゃう?
ジョイコンは十字キーがないのがアカンわ
斜めに入力しづらいからSTGがクッソやりづらい
未だにゲームキューブのコントローラーから離れられないスマブラ発達障害どもに配慮してて偉いと思う
つーか最近のコントローラどいつもこいつも高すぎやろ
新品ゲーム1本買えるやんけ
>>77
新品ゲーム1つなら1月で飽きるけどコントローラーは相棒やぞ
こだわれ
任天堂さんはソフトの為にハード作る癖は辞めた方がええで
ファミコン型の王道からドンドン離れていってるやん
>>85
でもマリオ64とか時オカはニンテンドー64やないと成立せんかったやろ
サターン最強じゃん
6ボタンの格ゲーがやりやすい
>>102
ボタンがカチャカチャしてあんま好きやなかったわ
灰色のアーケードスティックはガチのゴミや
SEGAと一緒にされる箱さんの気持ち考えた事あんの?
振動用の重りがおもすぎる
振動考えた奴は罪人やな
コントローラーに一番いらん機能やわ
任天堂ので批判するならWiiUプロコン
女子供だとYボタン届かん
でもスティック付けたのは64が最初だし3Dアクションゲーの礎もマリオ64やからな
ガイジはFF7が歴史を変えたみたいな事言ってるが
やっぱプレイステーションっていいよな
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引用元: この記事は2ch.scからまとめました。
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この記事へのコメント(3)
スティックを最初につけたのはサターンのマルコンだぞ。
3Dアクションゲームだってジャンピングフラッシュの方がはるかに古いわ。
妊娠の捏造起源説は勘弁してくれ。
スプラトゥーンはwiiUコンの方がやりやすかった
軽すぎるのは苦手や
まあスティックを一番初めにつけたのはatariなんですけどね 初見さん…w